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総天然色活動絵巻
プロフィール
HN:
レティさん
年齢:
18
性別:
女性
誕生日:
2008/02/04
自己紹介:
レティさんだよ!
ゲームやろうよ!


USTREAMのアカウントもとったよ!
パスはdat



ポプともID:0278-5005-8630
IIDX ID:2033-4871
どっちも飽き気味だしあんまり確認してない
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再開。ぜんぜん進んでない。これだけ時間を掛けたけどようやく4Fが埋まったくらいというか4Fからとんでもない事になってるんだけどフザけてるの
アイジスのレベル上げをしてたらリアルで凄まじい眠気に襲われてレティさんダウン まだまだ辛い修行は続く!
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デスパライソやるから事実上こっちは停滞せざるをえないんだけど
まあなんというか、とりあえずパーティの紹介だけでも…

とりあえず砂漠の国まで進んだ。
2.5Dダンジョン探索ゲーム。あとメイドさんとキャッキャウフフできる(健全)
今日からはじめた。いや昨日か。昨日はじめた。
ちょっと暇になったけどやるゲームがないよーと思ってゲームばこの中をゴチャゴチャやってたらすっかり忘れてたこのゲームが出てきた。
夏コミにわざわざおともだちに頼んでかってきてもらったのにね
かわいそう(おともだちが)


こーいう感じの3Dでも2Dでもないその中途半端な2.5Dダンジョンをうろつきまわるダンジョンゲーム。ライトな感覚と思いきや紫雨氏していわく「wiz#4っぽい」とか。バーカ
レメディ、ミラノ、フィス、シースリーあたりを適当に成長させてる。あとはなかなか都合が付かなくてあげてない。もう1Lv主人公Lvがあがったら、レメディ・フィス・シースリーの4人パーティが組めそう。わくわくする。でもあと1Lvが大変なんだよ。爆発しろ。

レティさんこの手のゲームはすこぶる苦手だと思っていたんだけど、
たぶんその苦手な要素の大半は出来る事の多様さが導いてくれてたんじゃないかなーと思った。たとえばレティさんはいわゆるキャラメイクがすこぶる苦手なのでもうそういうの本当勘弁して欲しいよーと思ってたら、ギリギリ主人公の成長路線だけを決めれば良いみたいなので非常に助かった。というか決めてない。初期が戦士だったのでそのまま戦士でやってる。それでも最初意味わからなくて色々間違えて2回くらいスキルリセットしたんだけど。ペナルティは1レベルダウンという軽い物なのでまあそんなにでもないよねみたいなね。後半は辛いだろうけど。イエッ。イエティ
そんで、色々出来そうに見えても、初期ではかなりのことに制限が掛かってて、プレイヤとキャラクタの成長に合わせて少しずつ行動範囲が広がる的な作業ゲーライクなゲームデザインは初代ドラクエを彷彿とさせるかも。ってドラクエはwizのパクリ(笑)だからそれは間違いじゃねえんか。うけるし。それにくわえて創意工夫や気合でも何とかなるのが楽しいよね。
いろいろやってみて、ようやく3Fにおわすボスみたいなのをぶっ飛ばしてみた。
それでもかなり迷子になった。レベル上げしたかったので都合がよかったといえばいいような気がしたけど経験値ぜんぜん入らないし。そろそろ行動制限が色々辛くなってきたころかなあ。エンカウントしただけでざんねんなことに確定みたいなのはやっぱりアレだよね。辛いよね。まあいいけど別にさあ。バーカ!

しかしFFEとはぜんぜん違うものになってるんだなあ。驚いた。

なんにせよこの手のゲームはさっぱり遊ばないので、たぶん遊びながら考えた事を思い出し思い出しダラダラ書く日が続くとおもう。しばらく。



一日目のプレイ時間はこんな感じで…ってまるまる半日遊んでるじゃん
ろくでもねえやつだなあ おい なあ ハハハ
まあこれからしばらくはレティさん遊ぶ暇とかないんだけどね
ゲームやりたいよー
やらせてよー
まあこんなん今更書くまでも無いんだけど。

ことの起こりは8月の終わりごろ、
なんとなくというか時間をもてあましていたレティさんの目にふと入ったゲームがこれだった
なんかもー他に遊ぶゲームもねえしまあクソゲーでもいいからやってやるかと思ってやったら
何これすげえ楽しいじゃんと来たもんだ
その日のうちにスターターパックを購入して超プレイしまくりですよ

とまあ先週くらいまではどっぷりハマっていたので多分普通に面白い面白い言ってたんだけど
最近はもうなんかこうかなりアレな状況までもう行っちゃったので
これからのレティさんはこれをクソゲーといいながらも遊ぶ的なアレに過ぎんだろうということで
はい

とりあえず11日に稼動した新章はもう5000円くらい放り込んだかも
ペン太の釣冒険DX
iアプリのゲーム。コナミネットDXには入会してたのでやってみる。
そういえばそれで思い出したんだけど、
当時はいろいろ時間をもてあます事が多かったのでケータイのiアプリは重宝してたんだけど、最近ほとんどケータイでゲームやる時間とかなかったから(据え置き機かケータイゲーム機で遊ぶ方が実際面白いし)あんまやってなくて、各社のケータイの会員ポイントがやたら増えまくっててちょっと笑った。
すごいよ!いっぱいあるよ!着メロとか待ちうけとかアプリとかほとんど落とし放題だよ!いらねえ
とりあえず着メロをコナミシューティングのBGMにしてみた

で、本題。釣りゲー。ペン太の釣冒険DX。
この画面を見た人の8割くらいがパッと思い出せると思うんだけど、
「つりっ子ペン太」ってあったよね。あれにそっくり。でもぜんぜん違うんだけどね。
レティさんあのゲームを延々あそべるアプリとかあったら感動するかもしれない。
コナミガンバレ超ガンバレ

戻ってないじゃねえか。今度こそ本題。そういやドラクエモンスターバトルロード(そのうち日記に書く)やりにスーパーのオマケみたいなゲーセンによく行くんだけど、そこで順番待ちとかあるときにメダルゲームで時間でもつぶすかと思うのよね。
で、いろいろあるからなんかやってみようと思っても、なんかルールがやたらゴチャゴチャしてそうなのばっかりでとても面倒くさい。
初期のゲーセンにあったメダルゲーのような、メダル入れてボタン押せばなんかが起こるくらいの適当さでいいんじゃないかなー本当に。ジャンケンポン。みたいな。ねえ。

だから戻れって。釣冒険の話。
ペン太が釣りするお話。
買えるアイテムは3種類。

・竿 引っ張る力がアップ
・餌 たぶんレアな魚が掛かりやすくなる的効果
・糸 テンションゲージの上昇がゆっくりになる

ワンボタン釣りゲーとしてはかなり優秀な出来で、なんかついついハマってしまった。3日くらい時々これを遊んでた。他に超ハマった釣りゲーといえばどうぶつの森(GC)。あと昔GBで釣り先生かぬし釣りか覚えてないんだけど釣りゲー遊んだ記憶もある。熊とか蜂を殴って倒すようなゲームだった気がする。忘れた。タライで川下る。

だからペン太の話をですね。
全4面で、沼川湖海みたいな感じで面がランクアップしていってそれぞれが2エリアに分けられてて、1つの面でヌシを釣ると次の面が出るみたいな感じで全4面。
装備品は1つの面越すと2種類追加されて、安い方はまあ別にいらねえよなみたいな感じ。あと釣りしてると時々装備が釣れるのでつれるとラッキーみたいな感じ。
ていうか新しい面が出てもすぐは苦戦しかしないのでしばらくは前の面でお金貯めて装備整える方がよっぽど手っ取り早いし。
ただ装備を整える後と前が劇的な差があって、1面ボスを釣って2面で出た装備を一通り買うと1面ではもう魚がヒットした瞬間に吊り上げられてるとかそういうレベルの楽さになっていいバランスだなーと思った。暇つぶしにバッチリ。
終わるときはなんかあっさりと終わりすぎて寂しくなった。えっもう終わりなんだ・・・みたいな。
もう一ランク上の装備があったら楽しかったかなあ。最後の海は苦戦ばっかりするので大変面倒くさい。海の奴をバッカバッカ釣れる装備があったら気が楽だった。

ああなんかねむいからよくわかんないや。コナミネットDX入ってる人は遊べばいいと思うよ。暇なときに遊べば楽しいと思う。空き缶と長靴と自転車が載らないのにまりもが図鑑に入るのは納得いかない。
忘れる前に覚えてたらまとめるみたいなのを前々からいくつか言ってる気がするんだけど
1個思い出したからとりあえず書く
と思ってブログの過去ログ検索したら既に書いてあったんだけど…?
ゲーセンでちょっと時間潰そうと思ったらいい具合に目の前にボンバーマンがあったのでやってみる。

・一部の敵を倒すと卵になって乗り物システム
・Pow/ボムの最大は5
・エクステンドは無し?

1-1でプレイヤーが弱い状態にも関わらず敵がやや強くて焦ったら1ミス。1-2でHELP!と書かれた檻を爆破したら中から出てきた味方が爆弾をばら撒きやがって1ミス。残0に。そこから乗り物を得たり失ったりリモコンやら貫通ボムやら何やらかんやらいろいろあって、つまり難易度は低い。至ってSFCライクなボンバーマン。
全5ワールドらしいんだけど、1面で2ミスして以来ポンポンと何事も無くあっという間にノーミスで5面までいけてしまって拍子抜け。最後はうっかり自爆してしまって終わり。
時間つぶしには最適かも。壁スルーとリモコンを手に入れると一方的なゲームになるのはいつも通り。基本的に乗り物がすぐ手に入る上に屈強なので簡単には死ににくい。ハートアイテム代わりに。ボスもとても弱い。というかSFCシリーズのボスより弱いんじゃねえのこいつら。
難しいところをあげるとしたらやっぱりパワーアップが完了するまでの序盤。制限時間が全ステージ一律2分しかない上に、出現アイテムがやたら少ないので、1-1がとても難しい印象。リモコン爆弾はWorld3まで一度も出なかった。
(実は見たのはもうかなり前なんだけど)

とりあえずマンガとアニメの相違点だけ抑えておいて、
何かと物議を醸しまくっている「玄野星人編」を見る事に。

うへー。全くわからなかった。
難解な原作をさらに難解にしてくれたイメージだわ。

マンガ原作の存在する映像化作品にたいして、
ユーザーはどういうものを求めるのか?というのを考えた事は無かったんだけど、
それを考えさせてくれるような作品だったと思う。
単純に原作の構図をトレースしていけばいいのか?
独自の切り口から原作の演出をアレンジしていけばいいのか?
それとも、世界観を踏襲しつつ全く違う世界を作り出せばいいのか?

さておき、もともとレティさんはガンツにそこまで思い入れが無かったので、
へえ、この世界にこんなメッセージを乗せられるんだ、くらいに思ったんだけど。
とりあえず、ひとつ、そのまま語られた、
「本当にこの世界で恐ろしいのは人間」というメッセージに加えて、
もうひとつなんか最後まで描ききれなかった不思議な感覚があるね。
独特のもどかしさはなんとも言えないかも。

せっかく結構長い時間つかってこのストーリを放映したんだから、
もうちょっと何かこうちゃんと練れたのじゃないかなーとか。
あんまりアニメは見ないから、こういう形でいいんだよと言われたら、
まあそうなのかなあ、くらいで納得しちゃうレベルだけど。

ただ、今の状況を踏まえて見ると、
「ガンツはこんなものじゃない!」≒「飛影はそんなこといわない」
みたいな感覚を持ち出す人が増えちゃうのは仕方ないかなーと。
まああのアクション性の高い原作をトレスしたら
どう映像になるのかという楽しみが中心で見たかった人は残念なのかなーとか。
でも、見る限りだと当初から結構別物として伏線や設定を練り直してたみたいだから
まあなんというかこういうものなのかなーとか落とし所が変わるのも当然かなーとか。

この手の話をしてると思い出すのがフリクリだなあ。
レティさんウエダハジメのファンで、その流れでマンガから入ったんだけど、
マンガ・小説・アニメで全部ストーリー展開が違っててちょっと吹いた記憶がある。
2周(ヴァリホ、レイカ)した。
感想については各方面に配慮した結果差し控えさせて頂く方向で行きます
あと今後もうドリクラの話はしないからレティさん

痛みを知らない子供が嫌い
心をなくした大人が嫌い
優しいゲームが好き
バイバイ
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント

まあまだ全部は終わってないんだけど良いよねもう別に良いよね。

謎の青年アイオーンの力によって時空を超えてドラキュラにまつわる存在が時の狭間に集結!アイオーンの言には、試練を超えたものには望むものが与えられる!
アイオーンの目的とは?そしてこの時の狭間から脱出するには!?

一見お祭りゲーと見せかけておいてその実はおっとどっこい!
クソゲーでしたァアアー!!!!知ってたよ!知ってて買ったよ!!!

超面白いやりこみ要素満載のモードの数々

・ストーリーモード
最初3人くらいしか選べないけどクリアすると選べるキャラが1人ずつ増える
1キャラは10人の敵と戦ってなんかマジどうしようもないクソみたいなストーリーが見れる
ていうか会話が成立してないし一部キャラの組み合わせ以外は定型句しか喋らない
クリアすると「残りのカギは後いくつ」とかアイオーンが言って
つまり後何人クリアしてね!というのを示唆されるんだけど4人くらいクリアしたところで放置してる

・キャッスルモード
何か指示された条件下で敵を倒したりオブジェクトを破壊したりオブジェクトを防御したりアイテム拾ったりハート拾ったりコンボつないだりするモード
筆舌に尽くしがたいレベルのクソゲーでレティさんがコントローラをヘシ折っても仕方ないレベル
あとセーブデータはキャラ単位で管理
アクセサリーの入手条件とかに絡んでるから
マジもうホントどうしようもない
つまんない
クソゲー

・チュートリアル
二番目に面白いモード
ラルフがいい具合に頭おかしくてかなり笑える
あと後半になるにつれて説明がどんどん投げやりになるあたりもグッド

・アクセサリー
一番面白いモード
キャラにアクセサリーを装備出来る
アクセサリーの入手条件はキャッスルモード絡みなので容赦なくクソゲーでござる

まだ3~4時間くらいしか遊んで無いと思うんだけど、
レティさんが格ゲー苦手というのもあいまって時間の流れがゆっくり感じるレベルのクソゲー
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