「ショットを撃たせることにメリハリを持たせよう!」
↓
撃ち返ししまくるボスやザコがモリモリ出てくるのでショットをとめる必要がある
「EXは極度のパターンゲーっていう前提があるよね!解法を見つける弾幕を作ろう!」
↓
九字の印(大爆笑)
もちろん地霊殿にもいいところぐらいいっぱいあんだけど、それを上げるより気に入らないところを上げていったほうがレティさん的には楽しい。EXはレティさんもうカンッカンに怒ってふざけんあー!ってアレなんだけど、あのEXで大喜びするひとも世の中にはいるらしいし、まじで
EXは難しい難しいって声を聞くけど、難しいっていうより単に理不尽なだけだよね。
確かに重度のパターンゲーだからパターンさえ作っちまえば残機は余るんだけども…
あぁ思い出した、ライフのかけらシステムこれもいらねえな酷いクソシステムだレティさん激怒 ようようむみたいに変則エブリ採用してるのはともかく、エブリエクステンドを採用してある東方にロクなゲームがあったためしがないとはレティさんの言
じゃあ地霊殿の何が悪いって、何だよ もう時間がないとかおまけテキストに書き殴るくらい時間がないなら無理に毎年ださんくてもいいんじゃないのホント もういいからゆっくり休めよ もう東方の新作はいいんだ…
記事もゲームもじっくり時間をおかないとちゃんとしたものが書けないというレティさんの大変ためになるお話でした ちくしょうなんだこのブログ
PR