nalaku。DSiウェアでアートスタイルで。
限られた領域でスコアタする「10FLOORモード」と、
ひたすら登り続ける「∞FLOORモード」がある。
∞フロアモードはなんか全然やってても死ぬ要素が無かった(もしくは難易度曲線がゆるすぎて死ねなかった)ので、適当に上った後、適当に自滅して飽きた。
10フロアモードはまあまあ熱い。ナラクには様々なボーナス要素があって(そこまで様々じゃねえけど)、それをどうやって効率よくひたすら得続けるかというのを追求するゲーム性。熱い。のか?
それくらい。特筆出来るほど突出したゲーム性でもないんだよなあ…。面白いけど地味め。
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